vCloudPoint thay đổi lại phòng thí nghiệm máy tính trường học cho giáo dục STEAM
vCloudPoint có thể tùy biến lại phòng thí nghiệm máy tính tại trường học cho giáo dục STEAM
Giáo dục STEAM đang ngày càng phổ biến. Chúng tôi thấy ngày càng có nhiều trường học tích hợp giáo dục STEAM như chương trình Arduino vào chương trình giảng dạy của họ. Một trong những câu hỏi đặt ra cho các trường này là: họ có cần một phòng học dành riêng cho giáo dục STEAM không? Câu trả lời là không. Cũng giống như việc học có thể diễn ra ở bất cứ đâu, một số môn học của giáo dục STEAM có thể diễn ra trong bất kỳ lớp học nào. Nhưng khi nói đến các chương trình hỗ trợ máy tính như viết mã, in 3D và học điện tử, thường cần phải có một phòng máy chuyên dụng. Ví dụ điển hình là các chương trình Arduino, Scratch, Robotic hoặc in 3D yêu cầu chạy phần mềm mã hóa hoặc thiết kế. Phòng máy tính của trường dường như là một nơi tốt để các trường thực hiện các môn học này. Trong phòng máy tính truyền thống của trường học, mỗi học sinh nhận được một máy tính để bàn PC vật lý chạy hệ điều hành và ứng dụng được cài đặt cục bộ. Nó thể hiện sự thỏa hiệp mang tính xây dựng giữa hiệu suất, chức năng và chi phí. Tuy nhiên, một số vấn đề vẫn còn tồn tại.
- Thiết bị ngoại vi: Trong một lớp học mã hóa hoặc điện tử rô bốt, sinh viên thường phải kết nối một số thiết bị ngoại vi điện tử nhất định. Đặt một chiếc PC cứng trên máy tính để bàn có thể gây ra rắc rối khi học sinh thực hiện các nhiệm vụ trên các thiết bị ngoại vi đi kèm và gây ra rủi ro về an toàn.
- Quản lý máy tính để bàn: Để giữ cho việc dạy và học được cập nhật, các lớp STEAM thường yêu cầu sử dụng công nghệ mới nhất. Việc quản lý PC liên tục bao gồm triển khai phần mềm, bản vá và cập nhật có thể tốn nhiều thời gian và công sức vì việc bảo trì phải được thực hiện độc lập trên màn hình của mỗi học sinh
- Sử dụng tài nguyên: Học sinh sẽ chạy nhiều phần mềm giáo dục khác nhau, từ xử lý văn bản đơn giản đến mô hình 3D nặng. Bản chất phân tán của PC khiến cho việc tổng hợp các tài nguyên để nâng cao hiệu quả sử dụng là khá khó khăn mà phải mua các máy tính để bàn đắt tiền hoặc cao cấp cho khối lượng công việc cao nhất.
- Chi phí hỗ trợ: Lỗi phần cứng và các vấn đề liên quan đến máy tính để bàn là những vấn đề thường gặp với PC. Thông thường, những sự cố máy tính này không thể được giải quyết trong thời gian ngắn, dẫn đến việc một số sinh viên không sử dụng máy tính. Ngoài ra, việc thiếu hỗ trợ từ xa và cần giáo viên hoặc nhân viên hỗ trợ để khắc phục sự cố tại chỗ và trực tiếp làm tăng chi phí hỗ trợ lên đáng kể.
vCloudPoint biến phòng thí nghiệm máy tính trường học trở thành một nơi tốt hơn cho giáo dục STEAM
- Giao thức Máy tính để bàn Động (DDP) độc quyền của vCloudPoint mang đến trải nghiệm máy tính để bàn nhanh chóng, mượt mà cho sinh viên. Sinh viên có thể chạy mã hóa, hoạt hình, đồ họa hoặc bất kỳ chương trình STEAM nào một cách trơn tru như đang chạy trên PC. Trải nghiệm sử dụng máy khách zero sẽ giống hoặc thậm chí tốt hơn so với sử dụng máy tính để bàn PC.
- Công nghệ Chuyển hướng USB minh bạch của vCloudPoint cho phép sử dụng một loạt các công cụ giáo dục tương tác bao gồm Arduino , mBot ,Miro: bit, NeoBot , và FunBoard, v.v. trên không ứng dụng cho khách của họ. Sinh viên có thể chỉ cần chơi và cắm máy mà không cần cài đặt hoặc cấu hình trình điều khiển bổ sung. Và các thiết bị USB có thể được nhanh chóng tiếp nhận và sử dụng khi được kết nối.
Phòng máy tính hiện đại được xây dựng với giải pháp ứng dụng client-zero vCloudPoint sẽ loại bỏ các PC mạnh mẽ khỏi máy tính để bàn của sinh viên, để lại máy tính để bàn của sinh viên với một thiết bị zero client nhỏ gọn để kết nối với màn hình, bàn phím, chuột và các thiết bị ngoại vi cần thiết. Các giải pháp ảo hóa máy tính để bàn của vCloudPoint cho phép người dùng truy cập cài đặt hệ điều hành Windows tiêu chuẩn, cùng với bất kỳ ứng dụng và dữ liệu nào cần thiết, chạy trên các máy chủ tập trung trong trung tâm dữ liệu. Máy client-zero vCloudPoint là điểm cuối không trạng thái như là sự thay thế cho máy tính để bàn PC để truy cập máy chủ từ xa cho máy tính để bàn, trong đó thuật ngữ “không” đề cập đến sự thiếu hoàn toàn của bất kỳ xử lý hoặc quản lý phía máy khách nào. Phần cứng client-zero chỉ bao gồm logic đơn giản cần thiết cho ngăn xếp mạng IP và Ethernet, cùng với logic cần thiết để hỗ trợ USB, video, và các cổng ngoại vi khác trên điểm cuối. Được hỗ trợ bởi các công nghệ sáng tạo của vCloudPoint, ứng dụng client-zero vCloudPoint tạo điều kiện cho sinh viên trải nghiệm máy tính để bàn PC đầy đủ bao gồm âm thanh hai chiều, video trực tuyến, hỗ trợ USB, v.v.
Phòng thí nghiệm máy tính truyền thống cho giáo dục STEAM
Phòng thí nghiệm máy tính vCloudPoint dành cho giáo dục STEAM
vCloudPoint làm cho các phòng máy tính của trường học trở thành một nơi tốt hơn cho giáo dục STEAM, vì vCloudPoint giải quyết nhiều vấn đề về PC thông qua hai thuộc tính chính: thay thế các PC mạnh mẽ bằng các ứng dụng không có trạng thái và không cần bảo trì, và đặt các máy tính để bàn hầu như được hợp nhất ở một vị trí trung tâm thay vì độc lập về mặt vật lý trong bản chất. vCloudPoint cung cấp nhiều lợi thế, bao gồm:
Tổng chi phí sỡ hửu
Các trường học sẽ chi tiêu ít hơn vào đầu tư phần cứng, chuyển sang ứng dụng khách vCloudPoint zero ít tốn kém hơn, điều này cũng kéo dài chu kỳ làm mới. Chi phí đang thực hiện cũng được tiết kiệm khi tính toán hóa đơn tiền điện giảm cho mức tiêu thụ điện năng của thiết bị và điều hòa không khí, cũng như tỷ lệ hỏng hóc thấp hơn cho các bản sửa lỗi hoặc thay thế với ứng dụng khách vCloudPoint zero. Việc hợp nhất máy tính để bàn cũng mang lại cho người dùng nhiều tài nguyên máy tính cao điểm hiệu quả về chi phí với mức độ sử dụng tổng thể lớn hơn nhiều.
Máy tính để bàn
Kích thước nhỏ gọn và tính khả dụng gắn sau của ứng dụng khách vCloudPoint zero có thể giúp tiết kiệm không gian máy tính để bàn quý giá cho sinh viên thực hiện các tác vụ thực hành với các thiết bị ngoại vi điện tử. Ứng dụng khách vCloudPoint zero có ít bộ phận bên trong hơn và chạy ở điện áp thấp hơn nhiều, loại bỏ nguy cơ mất an toàn cá nhân và hư hỏng máy tính do học sinh tiếp xúc thường xuyên với máy tính trong quá trình hoạt động.
Tác động môi trường
Ứng dụng khách vCloudPoint zero thiếu quạt, ổ cứng hoặc bất kỳ bộ phận chuyển động nào khác. Sự đơn giản của thiết kế này giúp loại bỏ tiếng ồn của nhiều máy tính khác khi chạy nhưng nó cũng góp phần vào việc tạo ra ít nhiệt và chất thải điện tử hơn nhiều, hơn nữa mang lại trải nghiệm học tập thân thiện với môi trường cho học sinh.
Bảo trì người dùng
Không có xử lý và lưu trữ cục bộ, ứng dụng khách vCloudPoint zero cung cấp một môi trường hoàn toàn không cần bảo trì và an toàn tại các điểm cuối. Quản lý máy tính để bàn bao gồm cài đặt, bản vá, cập nhật và sao lưu sẽ được thực hiện trên máy tính của mỗi học sinh, giờ đây trở nên khá đơn giản với tính tập trung khi nó chỉ yêu cầu hoạt động trên máy chủ và sau đó triển khai cho tất cả học sinh.
Khả năng hổ trợ
Tập trung hóa phần lớn giúp loại bỏ nhu cầu nhân viên hỗ trợ đi đến địa điểm của học sinh để khắc phục sự cố hoặc thực hiện bảo trì định kỳ và giáo viên có thể xem và kiểm soát màn hình của học sinh từ vị trí của họ để cung cấp hướng dẫn về các dự án của học sinh hoặc trả lời câu hỏi của họ tăng đáng kể năng suất hỗ trợ.
Người dùng ngưng sử dụng
Ứng dụng client-zero vCloudPoint hoàn toàn không có trạng thái và không yêu cầu cấu hình khi cấp phép người dùng mới hoặc thay thế thiết bị trong quá trình khắc phục sự cố. Một chỗ ngồi mới có thể được thiết lập ngay lập tức bằng cách kết nối zero client với màn hình, mạng và các thiết bị ngoại vi cần thiết. Các trường học có thể cung cấp thời gian chết gần như bằng không, cho học sinh trong trường hợp có lỗi phần cứng, dẫn đến tăng năng suất và ít sự chậm trễ hơn cho học sinh.
Hãy bắt đầu xây dựng phòng thí nghiệm máy tính thông minh của bạn với vCloudPoint tại vietcorp.com